SV S3 最終177位 (最終レート2115)

【サムネ用】

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【最終結果】

TN  ラムダデルタ  最終177位   最終レート2115

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【はじめに】

お久しぶりです!まつと申します。

今回は2度目のレート2000に加え、初めてのレート2100を達成したので、記事にすることにしました。

 

と言いたいとところですが、使用した構築は友達のしょうちくばいが使用していたものを使わせてもらっただけなので、この記事では使用感と選出パターンをまとめたものとなります。

細かい調整意図などが気になった人は彼の記事を参照してください。

tikubai88.hatenablog.com

 

【調整】

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Dに振ることでカミにも仕事が出来て最高だった。ガッサ入りに出せるように草テラスタル。最終日オリーヴァ入りにめっちゃ役立ったからいい選択だった。起点作りとして最高の性能を誇るのに電気の一貫を切れるのがやっぱおかしい。初めてカバを使ったが、負けに直結しない選択を常に意識したので、ちょっとだけポケモンうまくなった気がした。

 

異常火力3タテ量産機。Japanese侍。流行したセグカミラッシャには誇張抜きで全部こいつのおかげで勝った。みがわりが警戒され始めたらこんな結果取れないんだろうなと思うくらいにこいつのみがわりはヤバい。土下座に礫を打ってくるセグレイブきもすぎ。こんなに強いのにギロチン押してるだけの人間がいることが悲しい。

 

自分で考えたわけじゃないから調整意図わかんないけど、エナジー以外で1回も上取られなかったしそこそこ硬かったしそこそこ火力あったから強かった。常にミラーやサフゴ、ドラゴンとのテラス択が脳にチラつくのがストレス高め。初手ミラーしたときにマジフレ→カバ引きという安定択なおしゃれムーブができる。バトンと壁に滅ぶ瞬間が気持ちいい。

 

 

変幻自在にしてbに振ることでセグレイブのつらら4発耐えるようになっている。変幻自在の副産物として拘り1点読みされるからふいうちが全て通ったし、上を取ってる相手にはトリフラ叩きを押すことで後出しサフゴなどをたくさん叩けた。けたぐり採用のおかげでたくさん選出できた。

 

上4体を固定として@2をずっと考えていたが、結局こいつが入ってきた。メガネの火力が本当にエグくて、カイリューが砂で削れていたらテラス切らなくても振り方次第でワンパンできるほど。最終日に控えめから臆病にしたが、おかげでミミッキュやコノヨの上を取って拾う試合があったので良かった。ドクガがいなければもっと選出していた。

 

ここまでで重かったイルカや土下座に強いため採用。最初はハチマキやラムのみで採用していたが、こいつにテラス切るとなんか負けることが多かったため、サイクルを回せたり詰ませが可能な渦アンコとした。命中不安の渦に崩しを担うのは良くないとわかりつつも性能が高すぎるため手放せなかった。一度もテラスは切っていない。

 

【選出パターン】

1.+or

対セグカミラッシャに対してこれで全部勝った。ジバコいたらカバ、土下座いたらカイリューくらいの気持ち。初手マスカで対面処理orセグにテラス吐かせ→土下座でテラス切ってるだけで勝てる。最終日2/3セグカミラッシャと当たったのであまりにもレートが美味しかった。


2.ororor

対面的に行けそうならマスカ、クッションが欲しければカバ、ガッサ入りもしくは相手が低速ばかりだったらサフゴ、ゴツメが刺さりそうならカイリューみたいな感じだった。左から選出率高め。


3.

対受けループには全部これ投げた。渦アンコなのにカイリュー出さなかった。土下座が強すぎた。

 

【きついポケモン

・ビルドコノヨ

・S↑ビルドキバ

・ドクガ

 

カバ起点にしてきて土下座に強いポケモンがとにかく無理。そういう構築に髪あんま出せないような圧力があったし。。。ドクガは初手切ったときに全部初手出された。

 

【感想】

 対面構築を使い続けていたので、このようなサイクルでいきなり21達成は自分でもびっくりしてます。本当にてんねんと塩の倒し方がわからなくて自分の組む対面構築じゃ5000位以上にいけず、しょうちくばいにお願いして構築をもらいました。カバルドンなんて初めて使ったし、拘りトリックも初めて使いました。

 そんな僕がずっと目標にしていた結果を残せたこの構築は本当に強かったと胸を張って言えます!

 4月から社会人になるため、ポケモンをやることが出来るのは今月が最後かもしれないという焦りがあったので、とにかくうれしい!ここまで読んでくれた人ありがとう!

 

【Special Thanks】

しょうちくばい

twitter.com

りき、存美

 

Twitter [@mtpoke10921]

剣盾S35 最終54位(最終レート1970)

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何故か誰も使っていないA243ザシアン。SをHA、HDザシミラーで抜くやろなーってところまで振った結果、ステロ踏んだらASザシアンより弱いザシアンとなった。そしてA特化レベルにも関わらず電光石火を入れずに身代わりを採用。4桁が使いそうなザシアンだが、初手投げしてみがわりしてるだけでいろんな構築を荒らせたのでヨシ!

 

 

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この環境の襷バドレックスは怖い顔か破壊光線は必ず欲しいと思っていたので、ダイマしなくても強さを発揮できる怖い顔を採用。巧みダイフェアリーで後出しイベルとばしたらバドの一貫がえぐくなり降参を貰う試合がめちゃ多かった。

 


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本構築のMVP。対面構築において欲しくなるダイマをしなくても破壊性能の高いポケモンとして採用したつもりだったが、最終日めっちゃダイマさせた。中には初手ダイマもあった。ウォールがあまりにも最高で、初手ダイマで1匹もっていき、ウォール絡めて電磁波入れて裏のザシバドで詰めるも良し。後発からウォール→ストリーム→ウォール→上から雷などプレイング次第でとんでもない最強ポケモンになっていた。

 

 

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珠枠。もともと珠ランドで使っていたが、バドがキツかったり、剣舞のターンにザシ着地で即負けになるためダイジェットを切らざるを得ないようなことが多くて困っていたため、電磁波ポケモンに対しても初手に出せて最悪ザシ対面初手ダイマできるようにこのようなイベルを採用。選出機会は少なかったが、出した試合ではほとんどイベルを通して勝てたのでヨシ!

 


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地面枠。じめんタイプを持っていれば誰でもよかったが、初手の電磁波ステロを警戒させられるような選出誘導ができるためグラードンを採用。カバルドンやみがわりとぐろジガルデが若干きつかったため、それらにピンポイントな型としてラム剣舞にして不利構築を減らすことに貢献した。おかげで最終日カバ入りに全部勝てた。

 


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オーガの引き先枠。早いザシアンやバド、スカーフオーガを採用しているためザシアンの引き先はいらなかったが、初手ザシアン投げた時にスカーフオーガと対面したら世界崩壊するためチョッキゼクロムを採用。とはいいつつランドやカバ入りには出すことは無かったので誰でもよかった気はする。目の前に通る技を押すだけでいいゼクロムはマジで強かった。初手に出してボルトチェンジからザシバドオーガいずれかを通していく動きも何回かした。選出できる構築を見分けるのが最後まで極められなかったのが惜しかった。

 

 

tn ラムダデルタ → まつ

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目標にしていた最終2桁を最後のシーズンで達成出来て本当に嬉しい!

2度目のレート2000超えは9世代に持ち越します。

剣盾S18 最終117位(最終レート2012)

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はじめまして!まつと申します!

S18お疲れ様でした!

今期初めて最終2000を達成することが出来たので、記事に使用構築を収めようと思います!

 

 

【最終結果】

TN  ファ!?  最終117位   最終レート2012

 

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【使用構築、レンタルパーティ】

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【構築経緯】

   僕が最も使い慣れている、対面構築を組むことから始めた。

   中盤までは、襷パルシェン、アッキミミッキュ、珠エースバーンとして使用していたが、レヒレナットレイが多すぎてパルシェンの刺さりが悪いと感じたため、襷枠をエースバーンに変更し、珠をミミッキュに持たせたら勝率が良くなったので、最後まで使い続けた。

 

 

【個体説明】

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エースバーン

持ち物:きあいのタスキ

性格:ようき

特性:リベロ

努力値:0-252-0-0-4-252

実数値: 155-168-95-×-96-188

技:かえんボール、とびひざげり、ダストシュート、ふいうち

 

   技を当てれば間違いなく最強の襷枠ポケモン。レヒレがほぼ確実に選出されるため、レヒレに強い襷枠として泣きながら採用した。最終日、大事なところは全て当ててくれたので本当に偉かった。襷エスバで結果残してる人は全員上振れてる。

 

 

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ミミッキュ

持ち物:いのちのたま

性格:ようき

特性:ばけのかわ

努力値:4-252-0-0-0-252

実数値:131-142-100-×-125-162

技:ゴーストダイブ、じゃれつく、かげうち、つるぎのまい

 

   結局珠ミミッキュが強いだけ。ダイマ適性、スイーパー性能、対面性能全てにおいて文句なし。アッキミミには対面で負けるが、裏のポリ2のDLでCがあがる展開になる場面が非常に多かったりしたので全く気にならなかった。

 

 

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ポリゴン2

持ち物:しんかのきせき

性格:ひかえめ

特性:ダウンロード

努力値:244-0-0-252-0-12

実数値:191-×-110-172-115-82

技:はかいこうせん、ほうでん、れいとうビームじこさいせい

 

   アタッカーとバレていても、やはり最強のポケモン。初手に出しても後続から出しても、必ず仕事をしてくれた。アイアンテールを採用するか悩んだが、自己再生が強すぎるため技構成はこれで完結していると思う。

 

 

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カイリュー

持ち物:こだわりハチマキ

性格:いじっぱり

特性:マルチスケイル

努力値:36-236-0-0-0-236

実数値:171-202-115-×-120-130

技:げきりんダブルウィング、ばかぢから、しんそく

 

   S14のときよりは選出頻度はかなり低かったが、出した試合はハチマキげきりんの高火力で非ダイマで相手のパーティを半壊していた。もちろんダイマ適性もあるため、対面構築には非常に入れていて心強い枠だった。

 

 

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ウオノラゴン

持ち物:こだわりスカーフ

性格:ようき

特性:がんじょうあご

努力値:0-252-4-0-0-252

実数値:165-142-121-×-100-139

技:エラがみ、げきりん、けたぐり、ねむる

 

   補完枠。構築レベルで重いウツロイドドサイドンに対する強い枠として採用。このポケモンを受け出しできるポケモンが少ないため、初手にウオノラゴンに弱いポケモンが出てきた際、裏のポケモン予想が容易になり、試合展開が早めに掴めたりするのが偉かったりする。

   眠るという技が非常に偉く、初手ダイマで1匹持ってった場合、ドヒドイデやナマコなどの受けポケモンを突破できないウオノラゴンだが、眠るTODを仕掛けることができ、それで拾った試合もあった。

 

 

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ラプラス

持ち物:たべのこし

性格:ずぶとい

特性:ちょすい

努力値:252-0-252-0-4-0

実数値:237-×-145-105-116-80

技:うずしお、ほろびのうた、みがわり、まもる

 

   受け破壊枠。最終日前日まで、冗談抜きで受けループに対する勝率が0%だったため、何か良いポケモンがいないか相談したところ、このラプラスをオススメされたので使ってみた。そのお陰で受けに勝つことができるようになったので感謝しかない。

   副産物として、ラプミミノラゴンという並びが出来たため、初手にラプラスに強いポケモンを非常に呼びやすく、相手の初手読みがしやすかったのも偉かった。一撃必殺は採用する人間全員を否定したいため、採用していない。

 

 

【選出、立ち回り】

・ポリ2+ミミッキュ+エースバーン

   初手にエスバかポリ2を投げるこの選出が非常に多かった。相手の初手がサンダーの場合、ラプラス意識でボルチェンか快電波持ちばかりだったので、ポリ2初手出した際はダイマを切らずにれいとうビームを打っていた。

 

・ポリ2+ラプラス+@1

   受け構築にはこのような選出をしていた。そもそも不利構築なため、どんどん強気なプレイングをしていい。勝てたら自分が上手いと思っていいと思う( '-' )b

 

   カイリューやウオノラゴンは刺さってると感じた際に投げる。これは慣れと感としかいえない。

 

 

【重いポケモン

   ナットレイドヒドイデクレセリアラグラージ、脱出パックアーゴヨン

 

   最終日謎にクレセリアやドヒドナット増えすぎてメインROMが200位から1200位まで速攻で溶けた。本当に気持ち悪かった(><)

 

 

【感想】

   初めて最終2000超えという1つの目標を達成出来て本当に嬉しい!メインが溶けた時はだいぶヘラってしまったが、応援リプくれた人たちのおかげで、どのような結末になっても潜るという選択肢を取れたので、感謝しかないです。

   最終4桁常連の僕ですが、みなさん仲良くしてくださると嬉しいです!最後まで閲覧していただきありがとうございました!

 

 

【Special Thanks】

・終盤毎日通話に付き合ってくれた人達

・最終日応援リプくれたみんな

・最終日にラプラスをオススメしてくれたコロぽけさん

 

Twitter [@mtpoke10921]